2017年12月19日

宇宙怪獣、現る!! (キングギドラ作成 その7)



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飛来した宇宙怪獣キングギドラが宜野湾を攻撃中。宜野湾は災難続きですね(´;ω;`)
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2017年11月28日

キングギドラ作成 その6

キングギドラつづきです。

前回、テクスチャ設定が終わったところでしたが、病気が発症して女子モデリングに寄り道したりで間があいちゃいましたが、
ようやっと骨入れです。

骨入れはゴジラと同じCATです。
プリセットで入っていたEnglis Doragon ↓ を流用して、キンギドの骨組みに加工していきます。
KG-bone02.jpg

結果がこちら。ゴリゴリ動かすには使いにくい感じですが、
ポージングと簡単なアニメーションだけだからこれで良しということに。
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スキンを割り当てて、エンベロープの設定をしていきます。
KG-bone03.jpg

なんだかんだで完成。
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いよいよVSシリーズかな〜。
posted by いっぱち at 11:42| Comment(0) | キングギドラ作成 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月08日

新-女性モデリング その4

モーフィングで表情つけてみました。

(o^皿^) ニヒッ
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クッーーーー!
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以上。
気が向いたら、次、体までできればなと。

posted by いっぱち at 19:24| Comment(0) | 女性モデリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月23日

新-女性モデリング その3

あちこち、微修正してライティングもいじってみました。
ライティングをいじるだけで、だいぶ印象はかわりますね。いろいろいじってみるのも楽しいかも。

う~ん、髪もテクスチャー描きたいな〜。ここまで来たら服着せてポーズも取らせたいです。
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カラー別バージョン
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posted by いっぱち at 21:38| Comment(0) | 女性モデリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月16日

新-女性モデリング その2

顔はさっくり決まったんですが、髪のモデリングはやっぱり試行錯誤を繰り返し、だいぶ時間がかかりました。

せっかくなんで、作業手順を紹介しておきます。

1  球のオブジェクトを頭のかたちに合わせて作成        2 下の方はいらないので削除(半分削除してミラーにしておく)
Hair01-01.jpgHair01-02.jpg

3 つむじから髪の分け目はスケールかけて楕円形に       4 サイドのポリゴンを伸ばす
Hair01-03.jpgHair01-04.jpg


5 頂点をうごかして髪っぽくしていく              
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6 非対称にするので、ミラーリングを解除して、さらに整形してく。これでとりあえずベースのポリゴンは完成。
Hair01-08.jpgHair01-08-02.jpg


ここからは、髪を立体的にしていく作業。

1 スタート 髪ひと束分の作業を説明します。          2 スイフトループでエッジをポリゴンの真ん中に追加
Hair02-01.jpgHair02-02.jpg

3 追加したエッジを選択                       4 選択エッジを前に移動させてポリゴンを山型に
Hair02-03.jpgHair02-05.jpg

5 山と谷の部分のエッジを面取りする
(これでメッシュスムーズをかけたときに山型が残る)   6 周縁のエッジをさらに押し出して、立体的に
Hair02-06.jpgHair02-07.jpg

以上の作業を、適宜やっていくとこんな感じに。
Hair03-01.jpg

完成 ε=( ̄。 ̄;) レンダリング。
Hair03-03.jpg

Hair03-05.jpg
posted by いっぱち at 18:50| Comment(0) | 女性モデリング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする